Kann sich noch irgendjemand die die Zeit erinnern, wo es bei Spielen nicht um Dinge wie einen unerreichbaren Gamerscore oder die Anzahl von Online-Freunden ging? Wie wäre es wohl gewesen, wenn wir damals solche Dinge wie Erfolge (Xbox) oder Trophäen (PS3) gehabt hätten? Vermutlich so etwas in der Art..:
[via gamespy.com]