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Archiv für die Kategorie ‘Videogames’

PlayStation Move: Beweg’ deinen Arsch!

11. März 2010 Keine Kommentare

“Urgs!”. Exakt DAS war mein erster Gedanke als ich die ersten Bilder des PlayStation 3 Move-Controllers erblickt habe. Was’n da passiert, ein beleuchteter, verdammt extravaganter PEZ-Spender? Jetzt mal ohne Spaß: Hässlicher geht’s wohl kaum noch. Extrem schwach tröstet mich die Tatsache, dass sich die Farbe der “Leuchtkugel” noch ändern lässt – total gay sieht’s dennoch aus, völlig egal ob jetzt in Pink, Blassgrün oder Hellblau. Der in PS3-schwarz gehaltene Korpus rettet da auch nichts mehr. Würg.

Mal abwarten was der Spaß kosten wird, sicherlich wird Sony dem nahezu parallelen Release von Microsofts Project Natal die (Preis-)Stirn bieten wollen – schwierig, wenn für die Nutzung von Move noch die PlayStation Eye-Kamera notwendig sein wird.

Richtig spannend für uns Jungs wird letztlich die Frage, ob man wirklich etwas anderes als die schon bereits von der Wii bekannten “Casual”-Games serviert bekommt, denn mal ehrlich: Für hässliches Bowling, Tennis oder sonstiges “Ich-beweg’-mich-mal-vor’m-Fernseher”-Gedöns habe ICH mir keine PS3 gekauft.. Aber immerhin funkt Move seine Signale via Bluetooth zur Konsole.. Wenn das kein Vorsprung durch Technik ist.. ;)

[via golem.de und heise.de]

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iXtreme: Lite-On nach Erase retten

4. Dezember 2009 9 Kommentare

Meine Güte, war das ein Ärger: Geschlagene 3 Stunden habe ich gebraucht, um das Lite-On Laufwerk meiner neu erworbenen Elite-360 zu flashen – also jedenfalls so, dass das Laufwerk auch noch funktioniert und nicht als Buchstütze dienen muss.

Die Vorgeschichte ist noch recht simpel: 100% nach der Jungleflasher-Anleitung vorgegangen und Drive-Key bzw. dummy.bin usw. aus dem Laufwerk extrahiert. Dann der heikle Moment, wo es daran geht die Firmware des Lite-On zu löschen (“erase”) um später die iXtreme-Firmware zu flashen – und das Drama beginnt. Nichts geht mehr: Das Laufwerk wird nicht erkannt, der Tray öffnet/schließt sich nicht mehr und die Xbox selbst produziert nur den Fehler “E64″ – sehr deprimierend. Um dem ein- oder anderen diverse Frustmomente zu ersparen, hier ein kleines “How to fix”:

Benötigte Dateien:

Zusätzlich wird noch ein USB-Stick benötigt, auf Grund der geringen Größen der Dateien ist die Größe fast egal – alles über 8 MB sollte passen. ;) Programme wie “l-o-eras.exe” sind nicht mehr notwendig, da DosFlash in der Version 1.8 bereits diese Funktion mitbringt.

1. iXtreme-Firmware vorbereiten

Aus dem vorher mit dem Jungleflasher gemachte “Backup” der Original-Firmware (u.a. “dummy.bin”) muss der Laufwerksschlüssel extrahiert und in die iXtreme gepatcht werden, ansonsten wird die Xbox das Laufwerk nicht akzeptieren. Dazu die Dateien aus “make15.rar” in einen Ordner entpacken und die dummy.bin und ix16-liteon-repack.bin in selbigen kopieren.

Eine DOS-Eingabeaufforderung starten und in den o.g. Ordner wechseln, dort dann die Datei Make iXtreme firmware.BAT aufrufen – hier muss dann lediglich noch der Name der originalen Firmenware bzw. des Dumps angegeben werden (bspw. dummy.bin) und der Name der zu flashenden iXtreme. Fertig, der Key wird automatisch gepatcht und die Datei hacked.bin (= iXtreme + Key) erzeugt.

2. USB-Stick vorbereiten

Die fast leichteste Aufgabe: Den USB-Stick in den PC einstecken, das HP Utility starten und den Haken bei “Create a DOS startup disk” setzen. Die benötigten Systemfiles können z.B. von einer einfachen DOS-Startdiskette kommen.

Die gepatchte Firmware (hacked.bin) ins Hauptverzeichnis des USB-Sticks kopieren, gemeinsam mit DosFlash.exe aus dem DosFlash16-Verzeichnis des oben genannten Archivs.

3. Firmware Löschen / neu Aufspielen

Jetzt kommen wir endlich zum etwas kniffligeren Teil: Den PC ausschalten und ALLE SATA-Geräte (bis auf das Xbox Lite-On auf dem ersten SATA-Port) trennen. Den Rechner starten und vom USB-Stick booten, je nach BIOS und Mainboard kann das über eine Tastenkombination (z.B. “F8″ bei vielen MSI-Boards) oder das BIOS-Setup selbst passieren.

  1. dosflash.exe starten; das Laufwerk wird zwar gefunden, kann aber nicht richtig identifiziert (“No identify possible”) werden bzw. der Flash-Controller wird nicht erkannt. Die nächste Frage mit “N” beantworten.
  2. Die Nummer des gefundenen Laufwerks angeben (z.B. “0″ ) und dann den Befehl LITEON E um die Firmware nochmals (und richtig) zu löschen.
  3. Nach Beendigung das Laufwerk vom Strom trennen, nochmals dosflash.exe starten und SOFORT danach wieder den Stromstecker auf’s Laufwerk stecken. Jetzt wird der Flash-Chip richtig erkannt und kann dementsprechend auch beschrieben werden; wieder das Laufwerk auswählen und W gefolgt vom Dateinamen hacked.bin zum Schreiben der Firmware wählen.

Puh, geschafft! Letztendlich doch ‘ne verdammt simple Nummer – gewusst wie.. :))

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Auf welcher Stufe shreddet er wohl?

25. November 2009 1 Kommentar

schlagstockLetzte Woche in der Essener Innenstadt: Schüler und Studenten beschweren sich lauthals über Studiengebühren, Bildungsnotstand und volle Hörsääle – so weit, so gut. Nicht so toll haben aber einige den Schlagstock-Schmuck eines Einsatzpolizisten empfunden:

Etwas doof natürlich, dass gerade der Totenkopf in Verbindung mit uniformierten Truppen einen etwas faden Beigeschmack hat, wurde doch eben diese verwegene Kombination bis vor knapp 65 Jahren von der Waffen-SS gerne und oft genutzt.

Egal, jetzt kommen wir zum witzigeren Teil der Geschichte: Es war alles nur ein doofes Mißverständnis, dazu die WAZ:

Der Totenkopf auf einem Polizei-Schlagstock entpuppte sich inzwischen als kulturelles Missverständnis. Der Aufkleber stammt aus dem Computerspiel “Guitar Hero”.

Ein Polizist aus einer türkischen Familie hatte ihn als Erkennungszeichen auf seinen “Einsatzmehrzweckstock” gepappt – nach seinen Angaben in völliger Unkenntnis der Tatsache, dass die Kombination von Totenkopf und Uniform von der SS im Dritten Reich verwendet wurde.

OMG – übrigens habe ich noch zwei komplette Stickersets, wenn also hier ein aktiver Polizist OHNE Totenkopf auf seinem Knüppel unterwegs ist – Meldung machen. Ist schließlich  letzten Endes alles nur ein Mißverständnis.

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Neue alte Spiele auf Atari.com

24. November 2009 Keine Kommentare

crystal_castles

Atari hat eine neue Website. Jaja, wirklich große Sache das. Aber eigentlich doch einen kurzen Blick wert, jedenfalls für alle Liebhaber von klassischen Atari Spielautomaten und Spielkonsolen – sind doch ‘ne ganze Ecke dieser Games als Online-Variante verfügbar, im einzelnen:

  • Adventure
  • Asteroids
  • Battlezone
  • Crystal Castles
  • Lunar Lander
  • Yars’ Revenge

Wer sich nicht durch untiefen von Marketingblahblupp schlagen möchte, kann natürlich auch durch einen geschickten Klick direkt auf die Retro-Seite gelangen – gewusst wie. ;)

[via joystick.com]

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XBox: Festplatte wieder entsperren

23. November 2009 Keine Kommentare

Auf Xbox-Live verzichten fällt nicht wirklich schwer und der Ausschluss wird von der Szene allgemein auch akzeptiert: Man hat mit den Laufwerks-Flash gegen die Xbox Live-Nutzungsbedingungen verstoßen, Microsoft hat’s bemerkt und entsprechend gehandelt – äääätsch, lange Nase und aus mit Live / HDD-Installationen und Media-Streaming.

xboxliveOffensichtlich hat aber die letzte Bannwelle die Motivation der Xbox-Szene erst so richtig angespornt, gerade zwei Wochen nach den ersten Sperrungen durch Microsoft gibt es nun Ansätze, wenigstens einige der erfolgten Verkrüppelungen wieder rückgängig zu machen bzw. die Konsole wieder in den Zustand VOR dem Bann zu versetzen.

Im Zuge der Live-Aussperrung hat Microsoft einige Bereiche im Flashspeicher gelöscht bzw. neue Werte hineingeschrieben; praktischerweise werden die alten “Vor-Bann”-Werte aber nicht überschrieben, sondern sind immer noch vorhanden: Und hier wird der Hebel angesetzt. Der gesamte Speicher wird ausgelesen, die “alten” Werte an die “neue” Stelle gesetzt und taaraaaaaaaaaa – die Konsole ist zwar weiterhin gebannt (bzw. wird es bei der nächsten Verbindung zum Onlinedienst), dafür funktionieren aber wieder Installationen auf Festplatte und das Media Center.

Und die nötigen Downloads dazu:

Ist der NAND erst einmal ausgelesen (dieser Vorgang kann durchaus EINIGE Zeit dauern!), ist der Rest nur noch ein Kinderspiel:

Das Utility ersetzt die nötigen Blöcke völlig automatisch und das NAND-Backup kann dann wieder in die Xbox bzw. den NAND-Chip zurückgeflasht werden. Logischerweise sollte IMMER mit einem Backup gearbeitet werden, aber was erzähl’ ich euch.. ;)


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PS3: Backup der Festplatte – so geht’s

22. November 2009 1 Kommentar

Wenn die interne Festplatte der PlayStation 3 zu klein geworden ist, die HDD bereits seltsame Geräusche macht oder man womöglich einfach den Drang verspürt, eine Linux Distribution (bspw. Yellow Dog oder Megabox) zu installieren, empfiehlt es sich – um keine Speicherstände , Themes oder Downloadinhalte zu verlieren – eine Sicherung des vorhandenen Festplatteninhalts.

Mehr…

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PlayStation Network weiterhin kostenlos?

22. November 2009 Keine Kommentare

stop_psn

Da wurden die Fanboys diese Woche so richtig hellhörig: Durch die Presse geisterte die Meldung, dass das PlayStation Network (PSN) bald – ähnlich wie der Xbox Live-Service – nur noch gegen hartes Bares zugänglich ist.

Zur Abwechslung aber nicht “nur” durch diverse Fanblogs irgendwelcher Produktmanager, auch die tradionelle Presse hat sich bereitwillig mit auf die gleiche Kaffeefahrt begeben: “PSN ab März 2010 mit zusätzlichen Gebühren” titelte beispielsweise die WAZ aus Essen, im Artikel selbst wurde dann gar von “ständigen Lags” im PSN berichtet – ohje, ohje. Dabei war die Originalaussage doch wirklich gar nicht einmal so knifflig zu übersetzen:

“SCE will further increase sales by offering users new entertainment through the combination of hardware, software, peripheral and PlayStation Network,” states Sony overlord Kaz Hirai. “Especially in the online area, we are studying the possibility of introducing a subscription model, offering premium content and services, in addition to the current free services.”

Blah, blah. Sony will demnach die Verkäufe mit neuen Erlebnissen durch die Kombination von Hard-/Software, Peripherie und dem PlayStation Network anbieten, dazu dann ein Abo-Modell mit Premiuminhalten zusätzlich zum bestehenden, kostenlosen Service. Puh, Schweiss schon von der Stirn getupft und die Online-Protest-Petition wieder rückgängig gemacht?

Trotzdem: Erstaunlich wie ungenau recherchiert (oder möchte jemand vielleicht “schlampig übersetzt” rufen?) so einige Meldungen in die Welt posaunt werden – und sogar von einem vermeindlich professionellen Schreiberling verfasst, der in diversen Foren mit einem LittleBigPlanet-Avatar unterwegs ist.. Krasse Welt dort draussen. ;)

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Xbox: XVal 2.0 / Xbox Image Browser 1.0

20. November 2009 Keine Kommentare
systeminfo

xval_20

Zwei neue und vielleicht absolut nützliche Tools aus dem Hause Redline99 (Xbox Backup Creator):

XVal 2.0:
Mit XVal kann selbst “herausgefunden” werden, ob die eigene Konsole “Sicherheitsereignisse” gespeichert hat; dieser sog. “X Wert” wird verschlüsselt auf dem Bildschirm dargestellt (Meine Xbox / Systemeinstellungen / Konsoleneinstellungen / Systeminformation -> “X:xxxx-xxxx-xxxx-xxxx”) und wird durch XVal “lesbar” gemacht. Natürlich funktioniert dieser Check ohne eine aktive Xbox Live-Verbindung, allerdings bedeutet ein positiver Test nicht zwangsläufig, dass eine Konsole nicht bereits durch Microsoft zur Sperrung “vorgemerkt” ist – aber gucken kann man ja mal und für den nächsten Gebrauchtkonsolenkauf dann doch wieder zweckmäßig. ;)


Xbox Image Browser 1.0
Ein Utility um Dateien aus XDVDFS-ISOs extrahieren zu können. Sollte die gleichen Möglichkeiten wie der Xbox Backup Creator bieten, hier nun aber als einzelnes Programm.


[via xbox-scene.com]

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PSP: Firmware 6.20 verfügbar

19. November 2009 Keine Kommentare

comicsFür Leute mit Custom-Firmware (M33 / PSP Gen usw.) auf ihrer PSP vermutlich erst einmal völlig uninteressant, aber zu Füllzwecken hier dennoch eine (kleine) Newsmeldung wert: Für die PSP ist von Sony heute die Firmware 6.20 zum Download freigegeben worden.

Die größte Neuerung – neben der Möglichkeit Video- und Foto-Playlisten mit Media Go zu exportieren – dürften die neuen Funktionen “Comics” und “Filme” im XMB sein; recht sinnbefreit zur Zeit, da der “PlayStation Network Digital Comics“-Store erst irgendwann öffnet – aber definitiv in Deutschland nicht vor 2010. Aber wenigstens den Reader kann man sich schon anschauen, immerhin..

Nur um’s noch einmal deutlich gesagt zu haben: Offizielles Update der Firmware = kein Homebrew ohne erneutes Downgrade-Gefutzel auf der PSP.

[via blog.de.playstation.com]


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BioShock 2: Das offizielle Cover

18. November 2009 Keine Kommentare

Wie fies, da will uns jemand so richtig ordentlich das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen – an und für sich ein guter Plan, aber den Originalitätspreis 2009 gewinnt 2k Games mit dem jetzt vorgestellten Cover für BioShock 2 sicherlich nicht:

bioshock bioshock2_ps3
BioShock BioShock 2

Hoppla, was ist denn da passiert? Eine kleine Schwester und nen Big Daddy auf’m Cover machen doch noch kein neues Game? Richtig, dafür regnet’s jetzt in der Szenerie und die “2″ hat auch auf’s Logoplate geschafft – also kann wohl nichts mehr schiefgehen. ;)

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